1981年由Chris Hanley和Scott Abbott在加拿大推出的流行棋盘游戏是什么?
1979年12月15日,加拿大魁北克的寒冷冬夜,两个年轻人 Chris Haney 和 Scott Abbott 百无聊赖,决定玩拼字游戏消磨时间。不巧手边那盒拼字游戏偏偏缺了一块,两人头脑一热便决定自己发明一个可以边喝啤酒边玩的游戏,Trivial Pursuit(猜谜大挑战) 就这样在蒙特利尔(Montreal)湖畔诞生了。在John Haney和Ed Werner的帮助下,他们完成了游戏的开发,并于1981年发行。在北美,这款游戏的受欢迎程度在1984年达到顶峰,在那一年,游戏销量超过了2000万款。
Trivial Pursuit 包括一个棋盘,一枚骰子和一套问题卡片。棋盘以六种不同颜色的格子标记。每种颜色代表一种类型的问题,蓝色代表地理,粉色代表娱乐,黄色代表历史,紫色代表艺术与文学,橙色代表体育与休闲。游戏者通过掷骰子决定移动格数,每次移动后都要回答颜色所对应的问题。答对可以得到一块这个颜色的“小蛋糕”,集齐六种颜色的蛋糕并率先到达终点的即为赢家。
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